网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……,有时也会用在一些模拟水流,人流货物运输的算法中;顶常用来表示海拔高度水深等信息。……S 表示坐标的补充信息:读者也可以对比面坐标图边坐标图来查看它们的关系

Snacko(Snacko)

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来《Snacko》解除一个诅咒,令一座破败的小岛重获生机 – 而曾经居住在大城市里的猫咪“沫沫”“蜜柑……收集各种资源,建造从家具、房屋到务农所需材料的一切事物;同时将劳动得来的水果(以及蔬菜!)……或者不解除也行 – 每日用游戏中多样的装饰设计选项务农、捕鱼、探索建造吧!

Signs of the Sojourner: Prologue

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在这个关于建立人际关系和沟通的叙事纸牌游戏中,在这个和我们的世界一样多姿多彩的世界里和自己对话,通过您选的牌组学习并成长……旅居者之,是一个关于建立人际关系以及和他人建立联系的叙事性纸牌游戏。……您要决定您在这个世界的角色,并利用好自己手里的牌

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

话痨不会死(Keep Talking and Nobody Explodes)

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其他的玩家们是“专家”,他们需要通过破译炸弹解除手册的信息来给被困的玩家以解除炸弹的提示。……在这个快节奏的游戏,充满了紧张的氛围,偶尔会有人犯蠢,但是游戏中总是会充满响亮的说话声。……因为玩家们需要靠快速,清晰以及有效率的沟通思考才能尽快的解除炸弹

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……Steam 开发者,在这里发布游戏给大家玩◎ 因为要发布 Steam,所以我又花了 3 天时间完善了许多细节修复……,我很乐意分享我的游戏,但是也请尊重我的劳动成果,祝大家试玩愉快!

地精花园:万圣节(Gnomes Garden: Halloween)

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很久以前,在一个其他日子一样的日子,公主收到了一封神秘的,这封来自一个居住在远离地精国的远方亲戚……她在脑子浏览了所有她认识的亲戚,但却想不起任何一个弗拉德叔叔。……侏儒花园:万圣节——帮助公主解除诅咒,找到她失踪的叔叔! - 一个由古老花园提供动力的独特魔法世界

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101142

发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣一起的小伙伴欢迎联系……,微:18382433196

Snacko(Snacko)

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来《Snacko》解除一个诅咒,令一座破败的小岛重获生机 – 而曾经居住在大城市里的猫咪“沫沫”“蜜柑……收集各种资源,建造从家具、房屋到务农所需材料的一切事物;同时将劳动得来的水果(以及蔬菜!)……或者不解除也行 – 每日用游戏中多样的装饰设计选项务农、捕鱼、探索建造吧!

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回成都,现在在家全职开发游戏,有兴趣一起的小伙伴欢迎联系我……,微:18382433196 backwang: 现还在做游戏吗

版本:Early Access


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